3DSLLの「エラーが発生しました」を治した+α。
3DSLLの「エラーが発生しました」を治しました。
●学んだこと
①無線基盤の接続は、無線基盤側・メイン基板側両方のコネクタ部分にエアダスターを吹きかけ、きっちり奥まで差し込むこと。基盤が割れないくらいの力で。
②ソフトを読み込まないときは、スロット内部にエアダスター吹いたり、ソフトを何度か抜き差ししてスロット内部を掃除してあげる。(接点復活剤とか使ったほうがいい?)
以下、購入~修理の経緯。
サブの3DSがほしいと思ってメルカリで安い3DSを探してたら、ジャンク理由が「数秒待つと『エラーが発生しました...』の画面になる」の3DSLLが8500円で売られているのを見つけた。
簡単に治せるなら買いたいなーと思ったので、早速治し方を調べることに。
「エラーが発生しました」が表示される理由のほとんどが、3DSLLの部品の一つである「WiFi無線基盤(通信モジュール)」が接触不良or故障であるとのこと。
更に、無線スイッチがOFFの状態であればエラーにはならずに済むらしい。(もちろん通信は出来ない)
「WiFi無線基盤(通信モジュール)」とやらが接触不良だった場合は、3DSLLを分解して無線基盤を清掃なり挿し直しなりすれば0円で治せるし、故障していた場合も無線基盤はアリエクで送料込み900円以内だったので交換すれば治せると思い購入。
2、3日くらいで届いたのでさっそく症状を確認。
起動後20秒くらいで「エラーが発生しました」が表示された。ここまでは想定通り。
無線スイッチOFFで一通り動作確認をしていたら、ソフトを読み込まないではないか。
まいったな~とか思いながらとりあえず無線基盤を治すために分解開始。
無線基盤とカードスロットは少し分解するだけでたどり着ける場所に存在するので、とてもラク。
無線基盤を外して、無線基盤側のコネクタ部分などを無水エタノールを付けた綿棒で軽く掃除して元に戻す。
次にカードスロットを見てみる。が、ピン折れ等は見当たらない・・・。
とりあえずカードスロットにエアダスターを食らわす。
ここで一旦ネジは締めずに仮組み状態で電源を入れて動作確認してみることに。
「エラーが発生しました」は治ってない。ソフトも読み込まない。
えーーーーーなんでーーーーー。って言いながら何度かソフト抜き差ししてると一瞬読み込んでいるっぽい動作に気付いた!
ソフトが刺さっている状態で、軽~くソフトを動かすと読み込んだり読み込まなかったりする。
更に何度かソフトを抜き差ししていると、ちゃんと読み込んでいる状態に。
逆にいつだったら読み込まないかを探ってみるために一旦組み上げる。
カードスロット部分をガワの上からある程度の力で押すと読み込まないということに気付いた。
普段のプレイ中に押し込まないように気を付けるのは面倒だけど、読み込んでいるならまぁいいか。ということで、もう一度無線基盤を見るために分解。
「エラーが発生しました」に関しては無線基盤をよく見てもさっぱり分からない。ので素直にアリエクで新しい無線基盤を注文ポチりました。
安くで3DSLLゲットかと思ったけど、そう簡単にはいかないかーと思いながらその日は休戦とし、3時間くらいYoutube見ていたときのこと。
なんとなくオススメに出てきた3DSLL分解を見ていると、組み上げ時に無線モジュールのメイン基板側コネクタ部分にエアダスター吹いてるし、そこそこの力を加えてコネクタを接続しているではありませんか!
早速こっちでもメイン基板側コネクタ部分にエアダスターをお試し。
「エラーが発生しました」が出なくなったー!!!
アリエクで注文した無線基盤はまだ発送前だったのでキャンセルしました。
疲れたー。もう開けて保証受けれないし、いつか偽トロにしたいね。
自分なりのおおまかなガチルールのセオリー
忘れたくないことがあったのでメモ
・拮抗
状況:中央で敵と見合っているとき
目的:塗りor人数状況を有利にしてルール関与する。
手段の例↓
相手より先にスペシャル使うのが手っ取り早い。
対面有利な武器を狙う、塗りながらスペシャル貯める、味方の塗りを使って潜伏キル狙うなど・・・
成功→抑えに移行
失敗→打開に移行
・抑え
状況:中央より前に出られるとき
目的:出来るだけラインを上げてカウント稼ぐ。
手段の例↓
強ポジに立って出来るだけ時間稼ぐ。
相手がスペシャルでライン上げてきそうorきたら素直に引く。
味方が既に強ポジに入ってたら、それをエサに潜伏キル狙えるといいかも。
失敗→拮抗に移行
成功→勝ち
・打開
状況:中央より後ろに引かされているとき
目的:相手のラインを下げて相手にルール関与させないようにする。
手段の例↓ まだ上手くまとまってない
手前から塗ってクリアリングしながら敵を引かせる。
スペシャル使って相手のライン下げる。
前線上げてきた相手の中で、浮いてる人をメインでキル。
(塗りor人数状況を良くしたら相手のライン下がる)
失敗→負け
成功→拮抗に移行
全ルールこの流れで進むはず。
武器、ルール、状況ごとにどこまでライン上げるか、どこで防衛するかは変わるからそこは上手な人を真似ればいいはず。
とある解説動画を見て思った事
大きい括りで言うフィジカルが無いからダメなのかもなー
考え方は間違えてないと思うのに上手く行かないのはそのせいだと思う事にしよう😌
逆に言うと自分の実力に合った立ち回り出来てないということでもある😅
自分のゲームの上手い瞬間はいつなのか思い出してみた
タイトルの通り、普段とは明らかに違う動きが出来たときのことを思い出してまとめてみたかった。
最近だと相手の動きが手にとるように分かる(見える)ときがあって、その感覚をいつでも引き出せたら最強じゃね?って。
まず、相手がただ上手ではないだけ説が思い浮かんだ。
そもそも自分が上手いわけでは無く、相手が自分の予想通りに動いただけの仮設。
しかしこれを否定できそうな要素が、自分の操作も上手くなるということ。
相手の動きが見えた上で、自分の位置取りを考えることができていた気がする。
最近で上手かったときは何が原因か分からなかったから、昔とか思い出してみた。
・朝、起きてから1時間以内
あるとき、いつもは勝てなかったボスキャラに、起きてすぐ挑んだらあっさり勝てたこと。
たしか最高パワー更新したときも朝起きてすぐだった記憶がある。
・家のトイレの中
これも上と同じで、勝てなかったボスキャラにあっさり勝てた。
座ってる姿勢が合ってるか、一人の狭い空間が心地良いのどちらかかな?
無意識だったけど、お世話になった方法。
パっと思いつくのでこれくらい。思い出したら追記する。
朝起きてトイレ行けば最強という結論。
最近のゲームモチベ
急に上手くなりたいモチベが消え失せてしまった。
今はゲームを素直に楽しむことだけに集中することにした。
まとまった時間が取れないという言い訳ではあるんだけど、ゲームの本質を見失っちゃいけないしこれはこれで必要な時間だと思ってる。
一人専用とか協力とかのゲーム増やして、対人要素のあるゲームも上手くなりたいってより楽しさは何かを考えてプレイするようにしてる。
いま本当に楽しい!
上手になりたいなと思ったゲームに出会った時に、また時間作ればいいや。
今までプレイしてきたゲームのタイトル
今までプレイしたことのあるゲームを記憶のあるうちに書き残しておきたいと思い記事を作成。
なるべくプレイした時系列に並べようと思ったけど、そうすると発売日が前後して見返す用としてはややこしくなりそうだったからハードごとに(できるだけ発売日順で)書く。
※2021/02/11現在
GB
N64
- マリオカート64
- ドンキーコング64
- スターフォックス64
- マリオパーティ2
- ゴールデンアイ 007
- ポケモンスタジアム(2、金銀)
- ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
- 星のカービィ64
- カスタムロボV2
GC
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX
- ソニックアドベンチャー2バトル
- スパーマリオサンシャイン
- ZOIDS VS.
- メトロイドプライム
- ポケモンボックス ルビー&サファイア
- ソニックアドベンチャーDX
- ビューティフルジョー リバイバル(2、バトルカーニバル)
- カービィのエアライド
- ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~
- F-ZERO GX
- あつまれ!!メイドインワリオ
- マリオカート ダブルダッシュ!!
- ポケモンコロシアム
- ナルト 激闘忍者対戦2(3、4)
- ソニックヒーローズ
- ゼルダの伝説 4つの剣+
- ピクミン2(対戦モードのみ)
- マリオパーティ6
- ゴールデンアイ ダークエージェント(対戦モードのみ)
- バイオハザード4
- スターフォックス アサルト
- ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア
- BLEACH GC 黄昏にまみえる死神
GBA
- スーパーマリオアドバンス(スーパーマリオUSAの移植版)
- マリオカートアドバンス
- ソニックアドバンス(2)
- 星のカービィ 夢の泉デラックス
- ポケモン サファイア(ルビー、エメラルド)
- ロックマンエグゼ3 BLACK(無印は未プレイ)
- メトロイド フュージョン
- 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 〜史上最強の土下座〜
- F-ZERO ファルコン伝説
- ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン(ブルームーン)
- ポケモン ファイヤーレッド(リーフグリーン)
- 星のカービィ 鏡の大迷宮
- メトロイド ゼロミッション
- マリオvs.ドンキーコング
- ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(未クリア)
- ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース(カーネル)
- レゴ スター・ウォーズ
- ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー(グレイガ)
DS
- スーパーマリオ64DS
- ポケモンダッシュ
- ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ
- ゴールデンアイ ダーク・エージェント DS(ダウンロード対戦のみ)
- ジャンプスーパースターズ(アルティメットスターズ)
- マリオカートDS
- BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
- ポケモン ダイヤモンド(パール、プラチナ)
- 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
- ボクらの太陽 Django & Sabata
- 流星のロックマン レオ(ドラゴン、ペガサス)
- マリオパーティDS(通信のみ)
- 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ(ダイナソー)
- 流星のロックマン3 ブラックエース(レッドジョーカー)
- ポケモン ハートゴールド(ソウルシルバー)
- ポケモン ホワイト(ブラック)
- ポケモン ブラック2(ホワイト2は未開封)
※ソフト数が多すぎて見落としがある可能性大
PSP
- 勇者のくせになまいきだ。
- 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(NEXTPlus)
- 地球防衛軍2 PORTABLE
PS2
- 地球防衛軍2
- バイオハザード4
- デビルメイクライ3
- Grand Theft Auto San Andreas
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS
※ソフト数が多すぎて見落としがある可能性大
PS3
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ(未クリア)
- GTA4(正確にはXBOXだが少ないためこっちに)
- ガンダム無双2(1時間くらい)
- バイオハザード5(XBOXで無印、PS3でオルタナティブエディション)
- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス(フルブーストも)
- バイオハザード6
- CoD BO2
- GTA5(GTA Online)
Wii
- ポケモンバトルレボリューション(対戦モードのみ)
- NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX(対戦モードのみ)
- バイオハザード4 Wii edition
- バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
- 大乱闘スマッシュブラザーズX
- マリオカートWii
- Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ
3DS
- モンスターハンター4
- ポケットモンスター X
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
- モンスターハンター4G
- ポケットモンスター アルファサファイア
- ポケットモンスター ムーン
- ポケットモンスター ウルトラサン
- モンスターハンタークロス
Wii U
PS4
- GTA5(GTA Onlineのみ)
- Apex Legends
- SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(GAME OF THE YEAR EDITION)
- モンスターハンターワールド:アイスボーン
- 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト ON
Switch
- マリオカート8 デラックス
- スプラトゥーン2
- 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
- オバケイドロ!
- バイオハザード4
- ポケットモンスター シールド
- 世界のアソビ大全51
気が向いたら更新する。
自分にとってのゲームをやる理由
人それぞれゲームをやる理由があると思う。
自分にとってゲームをやる理由は
自分の成長を実感できるから。
このことを最近忘れてたけど、とあるきっかけがあって思い出せたからメモとして残しておく。
少し前までは長い期間(1年くらい?)成長できてる実感がなかったけど、最近ひさしぶりに成長できそうな予感がしてゲームモチベがすごく高い。
